Gần một thập kỷ sau khi Fallout 4 ra mắt, vẫn còn nhiều quan niệm sai lầm về khái niệm của loài Synths trong Fallout 4 và cách thức chúng vận hành.
Synths là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong Fallout 4, và cả những game thủ dành nhiều thời gian cho những nhiệm vụ phụ cũng sẽ gặp rắc rối trong việc tránh né chúng. Synths trong Fallout 4. Phe The Railroad được thành lập chủ yếu để giải phóng các Synth khỏi sự nô lệ của Institute, trong khi nhóm Brotherhood of Steel xem chúng là mối đe dọa hiện hữu đối với nhân loại. Trong khi đó, rất nhiều các nhiệm vụ phụ và một phần lớn nội dung DLC Far Harbor đều xoay quanh loài sinh vật này.
Cho đến thời điểm hiện tại, vẫn còn rất nhiều sự hiểu lầm về khái niệm của loài Synths và cách chúng vận hành. Mặc dù thường được miêu tả là robot hoặc Android, điều này chỉ đúng được một nửa. Đặc biệt hoàn toàn không thể gọi chúng là Cyborg hay Clone. Do đó, để chuẩn bị cho những nội dung sau này của Fallout, tốt nhất hãy cùng tìm hiểu rõ hơn về loài Synths và chúng giống với khác con người như thế nào.
Synth Thế hệ thứ ba gần giống như con người
Có một ý tưởng chung khá phổ biến trong và ngoài thế giới Fallout 4: Synths chỉ là những cỗ máy. Nhưng điều này chỉ đúng với hai thế hệ Synths đầu tiên. Synths trong Fallout 4. Những mẫu Synth ban đầu không khác gì những bộ xương cơ khí, với một số mẫu được bao phủ bởi lớp da cứng bằng nhựa. Các Synth Thế hệ thứ hai sau này có lớp da cao su hoặc polymer dẻo, giống như những con ma-nơ-canh trong những cửa hàng thời trang. Ngoại trừ những nguyên mẫu thử nghiệm như Nick Valentine và DiMA, chúng chỉ sở hữu trí thông minh máy móc khá hạn chế.
Trong khi đó, thế hệ thứ ba của Synths gần như là sinh học hoàn toàn. Phần điện tử duy nhất dường như là thứ Synth Component bí ẩn mà chúng rớt ra khi bị giết. Synths trong Fallout 4 chưa bao giờ cho biết chính xác công dụng của thành phần đó, nhưng rất có thể đó là phần cấy ghép não cho phép Institute điều khiển và gọi lại các Synth, cũng như cách mà Railroad có thể dọn sạch bộ nhớ của một Synth. Ngoại trừ thành phần đó ra, các Synth trong Fallout 4 gần như tương đồng với con người.
Đây cũng là lý do vì sao, trái ngược với một tin đồn khá phổ biến, Synths Thế hệ Thứ ba trong Fallout 4 dường như cũng chịu ảnh hưởng bởi phóng xạ. Synths trong Fallout 4. Mặc dù không có bất kì con Ghoul Synth nào, chúng vẫn sẽ chết nếu tiếp xúc với cường độ phóng xạ đủ nhiều.
Tin đồn về việc loài Synths miễn nhiễm có thể bắt nguồn từ việc mọi người nghe Nick Valentine nói rằng anh ta miễn nhiễm với phóng xạ, từ đó cho rằng mọi Synth đều như vậy. Synths trong Fallout 4 Nhưng vì Synths Thế hệ thứ ba có cơ thể sinh học, nên chúng cũng dễ bị nhiễm phóng xạ như bất kì sinh vật nào khác.
Synth Thế hệ thứ ba được tạo ra và không thể già đi
Một điểm đặc biệt khác của Synths Gen-3 là chúng được tạo ra, thay vì sinh ra hay nuôi dưỡng trong một phòng thí nghiệm. Fallout 4 đã cho thấy phía Institute chế tạo nên các Synth từ nguyên liệu tự nhiên. Synths trong Fallout 4. Tiến trình bắt đầu bằng một cỗ máy lắp ráp bộ xương của Synth từ xương được nuôi dưỡng trong phòng thí nghiệm. Sau đó, nó đan các cơ quan lại với nhau. Từ bước thứ hai cho đến cuối cùng là lấp đầy cơ thể bằng máu, rồi kích hoạt nó bằng điện, trước khi nhúng Synth vào một thùng vật chất sinh học để tạo nên lớp da.
Đáng chú ý là Fallout 4 không bao giờ cho biết Synths có thể sinh sản thông thường hay không. Trò chơi dường như gợi ý Synths sở hữu cơ quan sinh dục, nhưng không mô tả việc một Synth có thai với một con người hoặc Synth khác. Synths trong Fallout 4. Tuy vậy, game vẫn nói rõ những đứa trẻ Synth không già đi về thể chất hay trưởng thành về tinh thần. Nhiều người hâm mộ rút ra kết luận rằng Synths không hề già đi, nhưng bản thân trò chơi thì không đưa ra câu trả lời rõ ràng.
Synth không thể tăng/giảm cân nhưng vẫn cần ăn
Về các chức năng sinh học khác, có một vài khác biệt quan trọng giữa Synths và con người. Ví dụ, một Holotape trong Institute tiết lộ rằng loài Synths không thể tăng cân, cũng khá tiện lợi khi tất cả Synth Gen-3 đều nghiện món bánh ăn nhẹ Fancy Lad. Synths trong Fallout 4. Do đó, những Synth có vẻ hơi thừa cân như thị trưởng McDonough của thành phố Diamond là do Institute thiết kế để trông như vậy. Tuy nhiên, có vẻ như Synths cũng cần ăn, ngủ và thở.
Người bạn đồng hành Curie sẽ than phiền về việc phải làm những điều đó, sau khi người chơi chuyển cô sang một cơ thể Synth trong nhiệm vụ. Synths trong Fallout 4. Việc danh phận của một Synth chỉ có thể được xác định thông qua khám nghiệm tử thi cũng ngụ ý rằng hầu hết các chức năng cơ thể khác của chúng đều hoạt động bình thường.